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 Faille de Raid Mort : Terreur des Morts Vivants

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AuteurMessage
Hokeai




Messages : 40
Date d'inscription : 05/06/2011
Age : 39

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MessageSujet: Faille de Raid Mort : Terreur des Morts Vivants    Faille de Raid Mort : Terreur des Morts Vivants  Icon_minitime1Mar 18 Oct - 23:31

Phase 1:
* 4 séries de 3 adds : 2 Golems, 1 liche par groupe

Garde du corps de fer
Santé: 88.720
* Il frappe à environ 2000 par swing et fait un bump.
Doit être DPS en premier.

Dark cabaliste
Santé: 88.720
* Sort, peut être interrompue.
Ne peut pas être blessés jusqu'à ce que les deux gardes du corps de fer soient tués.

Stratégie:
1 Tank prend la liche, pendant que les deuxième tank prend les Golems.
DPS les golems, puis la liche.


Phase 2:

Dark Attendant
Santé: 292.775
* 1 coup qui oneshot presque tout le monde se trouvant à proximité.
* Il ya 4 orbes, 1 par mob
* Le mob agro la personne qui commence à utiliser l'orbe.
* Une fois que l'orbe cliquée, le joueur recoit une amélioration appelée "transfert de douleur".
* Une fois que le buff "transfert de douleur" est sur le MT, il peut être tank pendant la durée du buff, le DPS peut alors commencer.

Stratégie:
MT va utiliser l'Orb et tanke le mob. Il n'y a besoin que d'un tank.

Phase 3 (Avec Timer):

Terreur Flesh:
* Santé premier add-250k, santé 2eme add-70760 , santé 3eme add-35488, santée 4eme add-10646 de la santé, santé cinquième add-5323
* Requiert 2 tanks
* Se sépare en deux lorsqu'il est tué. Se sépare un total de 4 fois.
* Fait 1700 de dégats en AOE lorsqu'il meurt.

Stratégie:
MT reprendra la Terreur Flesh. Les DPS seront toujours sur la cible du MT. Une fois que le mob se sépare, le deuxième tank prend le deuxième mob .
Une fois que tous les mobs du MT sont tués, le DPS passe sur la cible du deuxieme tank.


Phase 4 (Avec Timer)

Mort de l'énergie
Santé: 88.720
* Environ 12 mobs patrouillent autour de la faille et doivent être pullé un par un.
* Ils chargent un membre du raid au hasard et fond de gros dégâts.
* Les dégats de la charge touchent les personnes prochent de la personne chargée.

Stratégie:
Le MT les prend 1 par 1 et on DPS.


Phase 5:

Luthas Darkblade
Santé: 1.197.719

* Fait apparaître 2 types d'add :
* Explosifs Horror-Doit être taunt et sortie du raid avant d'exploser.
* Mutating Horror-Absorbe tous les dommages causés à Luthas Darkblade. Juste besoin d'être taunt.
* Lance un sort interruptible appelé "Toucher de la mort". Doit être interrompu.
* Lance un debuff de guérison 10% qui se stack. Peut nécessiter un échange de tank.

Stratégie:
MT reprendra Luthas Darkblade et le deuxième tank prendra les adds et les fera sortir du raid. Le DPS reste sur Luthas.
Si MT a trop de débuffs alors on change de tanks et on reprend le DPS.
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